O mnie
Grafik 3D generalista z półtorarocznym doświadczeniem w branży gamedevowej, od pięciu lat uczący się oprogramowań do grafiki (głównie Blendera).
Miałem możliwość prowadzić zajęcia dla grup omawiając tematy związane z grafiką 3D - zarówno rozszerzające jak i podstawowe.
Dostosowuję sposób prowadzenia spotkań do indywidualnych potrzeb i preferencji uczniów. Oferuję zarówno wykłady z danych tematów na różnych poziomach trudności, jak i również konkretne ćwiczenia pomagające w nauce i rozwoju umiejętności artystycznych i technicznych.
Z chęcią pomogę w rozwiązywaniu konkretnych problemów, oraz pomogę z wyrobieniem i utrwalaniem dobrych nawyków troubleshooting'u i ogólnopojętej pracy w 3D.
Zakres wiedzy:
-designowanie i modelowanie obiektów (low, mid, high poly),
-rzeźbienie,
-zróżnicowane metody teksturowania modeli,
-wypalanie tekstur,
-poprawne rozkładanie UV-map i możliwości z tego wynikające,
-optymalizacja modeli do gier,
-riggowanie (mechaniczne i organiczne),
-animacja postaci (do filmów i gier)
-implementacja w silnikach gier (Unity, Unreal),
-projektowanie poziomów do gier,
-renderowanie i oświetlenie,
-post processing zarówno obrazków jak i video,
-i sporo więcej aspektów 3D :)
Zakres wykorzystywanych programów:
-Blender,
-Substance Painter,
-Marmoset Toolbag,
-Photoshop,
-Krita,
-Unreal Engine,
-Unity
Zajęcia są luźne i ze szczerą chęcią wsparcia w rozwoju 3D :)
Prezentacja video
Udzielam korepetycji
- 70 zł / 60 min
Napisz do użytkownika
Ostatnie opinie
Użytkownik nie otrzymał jeszcze żadnej opinii.


Wyślij wiadomość